miércoles, 26 de enero de 2011

Gestos de Bob Esponja - Descarga

Bob Esponja, un .psd editable con Adobe Photoshop de 16 caras de el Famoso Personaje Animado “Bob Esponja”. 16 Expresiones diferentes de Bob Esponja entre ellas susto, alegria, duda, locura y muchas más.  Descarga Caras Bob Esponja gratis.




Información Caras Bob Esponja

• Nombre: Caras Bob Esponja
• Tamaño Final:  2.5 MB
• Formato: .psd
• Cantidad: 16 diseños

Descargar Caras Bob Esponja

Freakshare

Megaupload



martes, 18 de enero de 2011

10 ideas para solucionar problemas con clientes a la hora de desarrollar proyectos.



Desde alzado.org, les dejo este post, creo que esta muy acorde a las conversaciones que ocurren en las actividades académicas.
1. Eres tu el proveedor adecuado
El primer paso es saber si tu realmente eres el proveedor adecuado. Decir que si a un proyecto que te puede lapidar puede ser el paso que te propulse al estrellado o puede ser el camino a un proyecto que fracasará.
Comunica con claridad tus capacidades.
 2. Eres tu el cliente adecuado
Debes identificar con todo detalle tu necesidad y buscar un proveedor que será capaz de resolver tu problema con precisión. Muchas veces se identifica el problema erroneo y se contrata al proveedor equivocado.
Identifica con claridad el problema a resolver.
 3. Posicionate con claridad en el mercado
Una clave para evitar problemas con clientes es tener una presencia clara en el mercado. Yo hago bien XXX. Yo soy especialista en XXX.
Decir a todo que si, tener demasiadas capacidades, puede atraer al tipo de cliente erróneo.
Lo mismo paso con el estilo de trabajo. Es mejor tener un estilo definido y atraer a ese tipo de clientes evitando ser una marca blanca al que el cliente va a moldear a su gusto. Probablemente ni tu ni el cliente acabéis sacando algo de provecho.
 4. Conoce bien a tus clientes
Yo una pregunta que suelo hacer a los clientes es "Cual es tu XXXX que más te ha gustado". No les pregunto cual vende más o cual tiene más éxito… eso depende del mercado… lo importante es intentar identificar sus gustos, tendencias, preferencias… Si la pieza de la que está más contento te espanta quizás no sea tu cliente ideal.
 5. En el fondo eres un proveedor de un servicio
Si un cliente te llama es porque necesita solucionar algo. Quizás tenga mal identificado el problema, quizás lo que te está diciendo no es la solución ideal… pero es mejor dar respuestas e ir creando confianza para, con el tiempo, intentar buscar un camino común entre tu y el cliente.
Muchas veces he visto como un proveedor intenta "adivinar" el problema real del cliente sin darle una respuesta a su pregunta inicial… "Realmente lo que necesitas es un gestor de contenidos…" "Pero si te estoy pidiendo una web… no puedes hacer una web sin gestor…"
La solución que debes dar es hacer la web con un gestor pero sin decírselo y luego enseñarle lo que puede hacer con el gestor…

6. Generar confianza
Di la verdad. Ser transparente en el proceso de trabajo es una de las claves para generar confianza. No ocultes cosas o inventes secretos. Se claro en cual es tu aportación y así el cliente sabrá exactamente por lo que está pagando.
Se claro en los gastos y siempre pide que el cliente compare con otros proveedores por si el encuentra algo mejor.
Se claro en los procesos, tiempo que llevan, personajes implicados, costes que puedan suponer, ventajas, etc.
La idea clave a la hora de generar confianza es que el cliente sepa cual es tu aportación clave, cuales son las necesidades para llevar a cabo el proyecto pero que son añadidos a tu aportación y que pueden depender de terceros.
 7. Entregar más allá del deber
Siempre procura tener un colchón de tiemop o presupuesto en el que poder invertir algo de tiempo para realizar una pieza especial que sirva para manifestar de forma especial el trabajo.
Si estás haciendo una consultoría, quizás puedas rematar el trabajo con un libro con las ideas clave, si estás haciendo un diseño, haz un poster que sea bonito y se lo regalas al cliente, si estás haciendo una web, deja tiempo para hacer el xmas electrónico…
Reserva tiempo y dinero para una sorpresa.
 8. Dar respuestas rápidas a pequeños problemas
Muchas veces la gran idea depende en parte de la ejecución de materiales de uso diario… power points, e-mail, tarjeta de visita, comprar el dominio…
No dudes en dejarlo todo para resolver estos detalles de tal forma que la implementación sea rápida en algunos puntos mientras acabas el resto del proyecto.
Es importante evitar el gran desembarco que nunca llega. Es mejor ir soltanto las cosas en fases. De esta forma tambien puedes ir recibiendo feedback y modificar cosas que pueden hacer la vida más fácil a tus clientes.
 9. El contenido es clave
No puedes trabajar ajeno al contenido final. No puedes trabajar sin saber como escribir contenido. No puedes trabajar sin saber como editar contenido.
Sencillamente busca gente que sepa escribir. El contenido es parte fundamental de cualquier producto.
 10. Ser único
La meta para ti (proveedor y cliente) es ser únicos. Meterte en sectores ya ocupados por otros es luchar en precio, márgenes, operaciones…
La clave es ser únicos. Cuesta más pero es donde está la recompensa.
Si tu aportación de valor es la misma que la que pueden ofrecer otros, salte. Busca otra cosa. Diferénciate.

jueves, 13 de enero de 2011

SEMINARIO - SEMIÓTICA PARA DISEÑADORES


Este curso pretende abordar formas de representación visual desde una perspectiva semiótica. Consideramos que toda imagen es una construcción de sentido que se ofrece a la lectura e interpretación del observador en cada situación comunicativa particular. Pero eso no significa que podemos decir cualquier cosa de cualquier imagen. Es necesario tener nociones básicas que permitan desmontar la construcción de una imagen, encontrar sus significados esenciales, su relación con su puesta en el discurso. De todo un vasto universo visual nos limitaremos a ver imágenes concretas de las artes plásticas, la publicidad y la fotografía.

INFORMACION GENERAL DEL SEMINARIO:
Fecha: Sábado 22 y 29 de enero de 2011
Horario: 6 hrs en 2 sesiones.
De 10:00 a.m. a 1:00 p.m.
Lugar: Instituto Peruano de Arte y Diseño - IPAD
Av. A. Benavides 715, Miraflores.

INGRESO LIBRE:
Alumnos de IPAD de:
  • Carreras Profesionales de 3 años
  • Todas las Carreras Cortas de 1 año
PUBLICO GENERAL: S/. 100.00 nuevos soles.
Informes al 689-9646
Certificación a nombre del
Instituto Peruano de Arte y Diseño - IPAD

VACANTES LIMITADAS.



Más información:



Concepto Visual

Navegando por You tube me encontré con este vídeo hecho por Black Eyed Peas, muy interesante visualmente, ya que tiene una gran animación y con el tema de POP ART que por momentos te hacer olvidar de la misma canción,  parece el trabajo de un artista grafico, inspirador...



Inspiración - INFOGRAFIAS



Siempre las infografias son un tema muy interesante en el mundo del diseño, ya que a través de estos artes podemos apreciar el gran instinto de diagramación en el diseño y el criterio para la elección cromática.

Aquí dejo una recopilación de 50 grandes infografías.

Nuevos Comienzos


Despuues de un gran receso, vuelvo  a publicar en el Blog ahora con mucha fuerza y ganas de subir archivos para vuestro incremento creartivo,,